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是的,Steam Deck上的光线追踪(在新标签页中打开)现在是正确的事情。如果你之前想深入研究并进行一些 Linux-y 调整,这是可行的,但随着最新的 beta OS Valve 开始本地化。对于成本低于RTX 3050价格的设备(在新标签页中打开)- 一个没有人应该以这个价格购买的显卡 - 能够启用值得该死的光线追踪是非常令人印象深刻的。

Valve 宣布了新的 Steam Deck OS 测试版(在新标签页中打开)在手持设备的预览频道中,将设备的操作系统更新为 Mesa 23.1 图形驱动程序。到目前为止,一切都很枯燥,但有趣的是这在游戏方面的实际意义。一方面,它消除了卧龙当前版本中存在的一些图形损坏问题:堕落王朝(在新标签页中打开)GPU 崩溃“在几个即将推出的游戏中”。

Steam Deck 运行图形密集型光线追踪有什么用?你可能会问。但是在推特上宣布这一消息的 Deck 开发者 Pierre-Loup Griffais 也展示了启用它后 Doom Eternal 的性能。

他们在线程中发布了一张屏幕截图,确认是在 Deck 上拍摄的,启用了性能叠加层,显示帧速率为 35 fps,伴随的帧时间图在该速度下似乎坚如磐石。

Doom Eternal 并不是过度夸张的光线追踪效果的最终定论,但它的实现是对技术的巧妙使用,以增强整个游戏中的照明和反射。因此它对启用光线追踪没有很高的入门要求,最低规格为 1080p(在新标签页中打开)作为 RTX 2060 给出。

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